5000HITキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(  )━(゜  )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!皆様どうもありがとうございます。踏んだのは自分ですがwこれからもよろしくお願いします。

昨日の続き

最速パターンの説明を…
ランド、金属モックス、入念な研究(朽ちゆくインプ)、刻印するカード、大型クリーチャー、再活性、この6枚があればロケットスタートがかけられます。

基本的には動きに変化はないのでこの姿勢を崩した攻撃は無いでしょう。ハンデスや展開スピードで一気にまくし立て速やかに殴りきる。まとまっていて縦にはとても強いのですがその姿勢を崩したら簡単に崩れてゆく脆さもあります。

また墓地というものは簡単に対策が出来てしまいますし、初手が弱いと何も出来ずにそのまま殴りきられてしまうこともしばしば。

ではなぜリアニメイトは強いのか?それについて考えてみることにします。

まず一番初めにあげられることは、その理不尽なスピードとサイズです。他のデッキはスピードこそあれサイズでは到底かなうものではありません。特に《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath(LGN)》には普通のクリーチャーで勝つことは無理に等しいでしょう。

さらに《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6E)》や《強迫/Duress(UZ)》《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》などのサポートカードによりより安定した行動が出来るのも強みです。

以上の点を踏まえて弱点と対策について考えてみます。

まず誰でも思いつく墓地掃除系のカードです。特に《棺の追放/Coffin Purge(OD)》は強迫等で落とされても問題無く撃て1マナと軽いので動きに影響することも少ないです。他にも《死体焼却/Cremate(IN)》《腐朽/Decompose(OD)》《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch(LGN)》《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber(CHK)》など様々な選択肢があります。

次にバウンス系スペルを見てみます。使い勝手の良いバウンスが数多くある中エクス環境でも使われているカードは
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor(ONS)》《残響する真実/Echoing Truth(DST)》《排撃/Repulse(IN)》《ブーメラン/Boomerang(8ED)》《退去の印章/Seal of Removal(NE)》《急流/Rushing River(PS)》《断絶/Snap(UL)》でしょうか。特に《残響する真実/Echoing Truth(DST)》は同じ種類のカードが選ばれやすい今のデッキにはよく刺さることでしょう。
しかしハンデスが間に合ってしまうとダメなので極力軽いものを選びたいですね。

それ以外の対策方法は以下に
《罠の橋/Ensnaring Bridge(ST)》
《翻弄する魔道士/Meddling Mage(PS)》
《金粉のドレイク/Gilded Drake(UZ)》
《チェイナーの布告/Chainer’s Edict(TOR)》
《悪魔の布告/Diabolic Edict(TE)》
《復仇/Reprisal(7E)》
その他

赤系では《罠の橋/Ensnaring Bridge(ST)》、青系ではカウンター、バウンス、《金粉のドレイク/Gilded Drake(UZ)》、黒ならハンデス、墓地掃除と一通り揃っているわけですが、やはりそのスピードの前に屈してしまうことも。
また昔からあるデッキなだけにファンが多いのも事実。その辺りがリアニメイトを選択する理由なのでしょうか。

明日はまとめと次のデッキを

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