やりたいことができないのはまだいい。

ヒヨって攻められないのはオワットル。

最近のブーム

当て投げ

ジョニーに勝つための必殺技其の1
立ちK当てて投げるだけ。この前は当て投げを織り交ぜた固めだけでほぼパーフェクト勝ち。距離見ておかないと立ちKかジョジョブレ貰うので注意。S仕込んでおいて飛んだら遠SHIT確認からエリアル行けるとごっそり。

投げるところで投げに行かなかったり読み負けてヒヨるのはダメだなー。たまにこーゆーときがあるんだけどマジで弱いな俺。

乱入しまくって解消せんといつまでも残りそう。

ガンガル!

誰かポチョ対策教えてー!

2006年5月12日 GGXX
髭髪髭
髪N髪
髭髪髭

髭のレバーはテンキーに見立ててこのように表しますw

ゼルエルです、こんばんわ。

ポチョに勝てません。低空が6Pで落とされてからごっそり減ります。

牽制によく当たります。

もうダメです・・・。

何すれば勝てるんだろうか?

ポチョの強いところ

バクステ
リバサで出されると起き攻めの多くがスカる。そしてポチョバス

ポチョバス
投げ間合いが紗夢のすべての通常技より長い。威力激高

立ちHS
肩まで判定があるので飛び込めない

6P
発生が速くなって割り込まれるようになった。カウンターから近S>ヒートでごっそり

ガイガンダー
ピヨる

2HS
ピヨる

んー。見えてないだけかも・・・
紗夢のすべての通常技よりリーチが広い。

どうしたもんかね。

対ポチョ
基本遠Sが相手の牽制に差し込める位置をキープ。相手のスライドヘッドの頻度を見て、距離が取れたら朝劔溜め。

追撃RC込み
近S>遠S>JS>JCS>JHS>龍刃>劔楼閣RC>JS>JCS>JHS>龍刃三段
2回目のJCS後相手の裏に回るのでちょっと好き

逆鱗溜めから
2D>激・砕神掌青>遠S>2HS>朝凪逆鱗>追撃
だいたい200くらい。アクセルに250。

2D>劔楼閣が繋がるキャラ限定(KY,RO,DI以外)
近S>(遠S>)2D>劔楼閣>朝凪逆鱗>追撃
どこでもいけます。補正掛からなければ200近いダメ取れるね。

逆鱗溜めなのかなー。んでもちょっと溜め時間の長さが気になる。一応5分だけど余裕がなくて仕切りなおしになりそう。

2Dで〆た後ダウン追い討ち立ちKから溜めたら初見なら大丈夫そうだよなー。見てから辛いだろうし。

今日はこんな感じで

髭日記

2006年4月26日 GGXX
スレイヤーのことですが・・・。

対聖ソルってもしかして詰んでる?
ガンブレイズ大変だなー。パイル当たらんしカウンターでもらって宇宙が見えてきます。

んー、俺牽制下手すぎw

6Kが頭に入ってないとか面白すぎんだYO。

残り体力が20%対80%のときにデットオンタイムRCフットルースジャーニーで60%持っていったのがかっこよかった。マジに強いなー。

地元帰ったらいっぱいギルティできるかなー

−−−−−−−−−− 切り取り −−−−−−−−−−−
今日も本厚木へ。
今回はコンプ狙いでいったのでだいぶ散財。8000円くらい使って普段は狙わないようなものまで取ってきた。

スティッチ幼稚園児Ver.(青、緑、オレンジ、エンジェル)
ミッキー&ミニー
リラックマ
フィガロ
その他チビぃの

はうー。使いすぎた。ヤヴァイにゅー。

今週のフライデーに出現するかと思われ。参加は時間的に無理ですがその後のゲーセンとかワッショイですな。
ナイスルームさんレスありがとうございます。知ってる人がいてちょっと嬉しいです。

Pillowsは息長いですねぇ。確か80年代後半あたりがデビューだったはず・・・。

普段聞いてるのは
come on,ghost
last dinosur
crazy sunshine
ride on shooting star
hunny bunny
ですね。・・・ってか他の曲聞いてねぇ!!

実はヴェノムとザッパのコンボムービーの曲だったとか

−−−−−−−−−− 切り取り −−−−−−−−−−−
何か闘劇で見たことある人がいるんですが・・・。

カイだったんですが2HSどうしようもなすぎ。今までめくりJHSで対処してたとこがめくる前に落とされる始末。HSなのに発生速すぎじゃヴォケ。

まぁどーしよーもなく3タテもらって乙。

まったくもって歯が立たないと。こうもレベル差を見せ付けられると( ゜д゜)ポカーンですね。

努力すっぺ!

一応今日はI関さんの髭に1−1だったのでよし。

やりはじめた頃、雲の上みたいな印象を受けた人にも勝てるようになってきてちょっと嬉しかったり。

んでも格上とやるとやりたいことさせてもらえないので、まだまだだなと思うこともしばしば。

よし頑張るべ!
The pillowsですけど何か?

知ってる人いますかね?

ふわふわした曲調が気に入って最近よく聞いてるわけなんですが、聞けば聞くほどハマっていく罠なのですよ隊長。

是非一度聞いてみてくだされ

−−−−−−−−−− 切り取り −−−−−−−−−−−
今日も帰りにゲーセンへ。
相変わらずほとんどZ間さんいるなー、と後ろで見ている・・・。今日は梅でしたとさ。

シッシーが入ってみるも負けてて面白かった。まぁその後予定通り俺がジャムで入るわけなんですがw
最近立ち回りが改善されてきたのはいいんですが、GIGSの動画を見すぎたっぽくて(蟹+カレイドスター)÷2な動きをしてる俺がいる。

動き回る>牽制振りまくる>判定強い技で小突き回す>ぶっぱの神様降臨

もしくは

牽制振りまくる>小突き回す>図々しくガンガン投げまくる

まぁ対梅はだいぶやりこんだので結構見えてました。
開幕千里はマジで乙るね。当たるときは畳入れ込んでてカウンターなので3〜4割持っていく。そもそもTG無いから飛んでると千里をFDできないのでモロに貰ってしまうわけですが。
あとは離れないように小突き回す。ガトリングでガードされてるときは2Dまで入れない。他ならガードorジャンプorホチで対処可能。
あー、でも立ちKにきっちり合わせられてると嫌な感じ。

ガーキャンを過信してる梅は投げ殺してわからせましょう。

足払い>畳
は連続ヒットだけど連続ガードじゃないのでホチって反確。

対ファウスト
立ちK弱体化により攻めやすくなった。あんまり飛ばないようにして
ダッシュ>FD>ダッシュ
で距離詰めて小突き回す。

ダメージはこれで結構取れるから↓
近S>遠S>2D>JS>JS>JHS>龍刃三段
何かそのうち相手死ぬ。
刺激的絶命拳は、ヒットした直後から相手が何かしらのボタンを押す前に、こちらが何かボタンを押すと天使がでるそうだ。

つまり・・・、
当たったら連打だ!

勝率3/4でした。

レレレに当たらないように上手く動いて遠Sと2Sでカウンター狙い。
遠S(CH)>表千里
が繋がるってさ。
対ファウストは相手が地上のとき、低空&千里&百歩を封印して戦えば五分の勝負ができるはず。

対メイ
2D>龍刃が繋がる。立ち回り中と序盤なら朝龍溜めかなー。1つ溜めておいて、相手のイルカに6HS合わせると端限定で
6HS2(CH)>遠S>JD1,2>逆鱗>朝龍>逆鱗スカシ>着地拾いなおし
で6割ゲッツ。
対メイ戦はめくりに対するホチと6Pと6HSをイルカに見てから合わせられるようにすればまず負けない。あとはダストに絶対当たらないこと。当たると宇宙が見えます。
百歩&千里は発生してないとイルカをカウンターで貰うので距離を確認して撃つ。相手が空中でもJDが強いので撃つ時は慎重に。

今日はこんなもんかなー

4月23日の髭日記

2006年4月23日 GGXX
4月23日の髭日記
つまりあれだ、パイルバンカーだ。

ということで髭を使い始めました。



パイルCH>2P>2S>JK>JP>JK>JCK>JD>フットルースジャーニー
パイルCH>2P>2S>JK>JP>JK>JCK>JD>直下型ダンディー>近S>JK>JP>JK>JCK>JD>フットルースジャーニー

パイルCH>2Pの部分はクロスでも可、直接2Sで拾える。

髭使ってて思うこと
牽制ムズス
パイル、クロス共に強いねー
無敵マッパって強すぎねー
カイ無理ゲーかもよ(スタンエッジって何さ?!)

ガトリングルート少ないから全部覚えておかないと、相手の目の前で停止しかねんなw

あとは何気テスタが上達してることくらいか。

ウチの大学は29〜翌月5日まで休みだそうで28日の夜に地元に帰ると思います。地元のメンツ全員に伝わるかなー?ちょっと試してみるっぺ

これ見た人はこのことを誰かに伝えてください。チェーンメール等でも可。んではよろ
GGXX/やってました。

身内とやってたら新入生とおぼしき人たちが乱入してきたので適当にやってたら負けそうになりますた。んでも千里裏回りを普通にくらってくれる奇特な方々だったので、なんやかんやで8連勝と6連勝。相変わらずザッパに剣出されてシショります。

マジで剣無理ゲーだっつーの
8:2付くよ。剣しか憑依しないザッパには・・・

対バイケン
開幕空中バックダッシュ畳ガン読みで千里。2回成功して開幕4割+ピヨりにリーチ(゜д゜)ウマー。あとは逃げ畳に朝龍合わせてRCから5割で乙。立ちK見てから兆脚余裕でした、と。

対ソル
VV、ぶっきらさえ貰わなければ負ける要素無いし。そもそもこの2択に付き合うのが間違い。GF見て青無ければ低空からガトリングで。んでも兆脚出なくて負けそうになった。あとは負け覚悟でGFに百歩合わせてみたら相打ち&百歩カウンターで結構上手かった。GF一点読みなんでもう使うことはないと思われ。
相手の2Sキツイけど一応6HSでカウンター取れるので先端当てで使いましょう。一点読みなら特逆で(゜д゜)ウマー。中空で撃たないと立ちK貰うので上手く高さつけましょう。

対チップ
チップに付き合わない。めくりはホチ仕込みで対処。足払い勝負は負けるので立ち回りで勝負。2D>朝龍が繋がるので画面端なら6〜7割(σ゜д゜)σゲッツ!!。
相手がジャンプして比較的高い位置にいるなら千里ぶっぱありかな。位置が高いとサシミがスカったりするし、悪くて相打ちだしね。

対ザッパ
剣以外ならゲームになる。剣しか出なくて負けました。飛び込めない、差し込めない。多段技多いからホチってガードとかで結局近づけない、オワットル。んでも頑張った。端で固めて2本取ったけど最後剣3回出されてラオウまでいかれて負け。大変すぎ

対ジョニー
火力差がきっつい。相手も遠S、6P弱体化なんで飛び込みやすくはなった。ジョジョブレも発生遅いし。立ち回りか足払いかで朝龍1回溜めたら、あとは距離つめて小突き回す。んで朝龍コンボでヌッコロ。朝龍で勝てる技が多いので劔楼よりは龍刃溜めた方が強いと思う。ゲージ無いなら強気に行こう。距離取らせないでめくりJHS中心に頑張る。

今日戦ったのはこの辺かな。
14勝3敗
久々にしては結構勝った。

今度スレイヤー、エディ、ヴェノム練習しよっと

ひさびさにGGXX/

2006年4月19日 GGXX
午前中で学校が終わったので家に帰ってからGGXX/

今回のジャムは難しいね。非常に。

割り込まれにくい補正無しの技から頑張って持っていきたいなー。
今日やってたのは立ちK封印コンボ。言ってることは大げさだけど、ただ単に立ちKからコンボを始めてないだけw

テスタ、チップ等2D>朝龍が入るキャラは朝龍RCで拾いなおして5割。他のキャラは2HSから繋げて5割。

2D>龍刃
MA,MI

2D>朝凪龍刃
MA,MI,TE,CH,AX,SL,ZA

ゲージ75%、朝凪逆鱗で対空砕神青から8割コンボ

軽量級には画面端で
特殊逆鱗>近S>JK>JD1,2>逆鱗>朝龍>逆鱗スカシ>拾いなおし
2D>爆足>朝龍>逆鱗スカシ>拾いなおし
で170前後

最近本気でキャラ変えしようか考え中。
マジヴェノム萌えるわぁー。投げからデュービスループはイケてる。

ヴェノム、アクセル、テスタ、スレイヤーあたりかな。今度いろいろ勉強してみる。

んではノシ

学校マンドクセ

2006年4月14日 GGXX
行ってもすぐ授業が終わって暇をもてあました日でした。

相手空中で
砕神青>S>2HS>朝凪逆鱗>S>S>エリアル
これでアクセル相手に370くらい。超つよーい。

今日もゲーセンでブリジットに言わされてきました。起き攻め無理ぽ。立ちP仕込みと時間差起き上がりと星船の3つがわかりません。読めません。起き攻め放棄まである。

あーUFOキャッチャーしてぇ。マジはまった。
結構取れるようになってきたからヤバイね、加速装置付いちゃったよ。16日は頑張って原価割りに挑戦だな。

日々鍛錬

2006年3月25日 GGXX
GP浜松への参加が決まっているのに何もしていないゼルエルです、こんばんわ。
激しくチームメイトに失礼なのですがカードが手元にないわけで悶々と脳内プレイ。

−−−−−−−−−切り取り−−−−−−−−−−−−
GGXX#RE

投げFRCができなくなる病にかかる。鎌旋撃FRCは普通にできるのにね。
朝龍千里をちょいちょいやりながら細かいところを詰める。

ザッパとやりてー。まだまだわからんから

とりあえず鰤とザッパは経験が足りない。まだまだだな
デンジャーに行くぜぃ!
開幕に龍刃を撃つ俺がきましたよ(オイ

昨日の夜半に松山大明神から赤青トロンやって、との指令が。
強いデッキなら何でもやるのでここは快くOKメールを・・・、いまだ送ってない。忘れてますた。

GGXX/
なんだかんだでK光君がブチギレ
6−3

青リロから/になってもまだまだ勝てそうだなぁ。乱入で勝ち続けるのはかなり難しいけど。

今後の課題
バーキャン
特殊逆鱗の成功率100%
低空龍刃コンボ

−−−−−−−切り取り−−−−−−−−
今日思ったこと
酒ばっかり飲んだ後のゲロは臭くない
ご飯食べたあとのゲロはマジ臭い

やたらとギルティ

2006年3月12日 GGXX
やたらとギルティ
ギルティ強化月間ですから

FNMやってる時にギルティがやりたくなる罠
答えはつまり・・・
Friday Night GuiltyGearXX/

とりあえずサイタマでの戦績をまとめてみる。

金曜
春日部レジャーランド
4−3
ヴェノムとかアンジとか

土曜
栗橋のゲセン
14−6
カイ、アバとか

日曜
春日部FUNFUN
1−1
ジョニーとソル

火曜
幸手モアイ
10−15
アクセル、ヴェノム、カイ、ソル、テスタとか

あとは人んちで#Reばっか。

−−−−−−−−−切り取り−−−−−−−−−−−
んで昨日神奈川へ帰還

家でちょいと練習。近SにJ仕込みをしてみた。とりあえず仕込めて上手くいくけど失敗する率高いんでまだまだ。

今日のコンボ
立ちK>近S>遠S>低空龍刃>劔楼閣>逆鱗

低空龍刃
2367、2368、8236
前者2つはHJ化けが多い。俺は一番最後のが比較的安定だったのでそれで。

これ完璧にしないと/だとダメージ取れないからなぁ。ムズス

−−−−−−−−−−切り取り−−−−−−−−−
マジックネタ

GP浜松用のデッキ開発中、安定路線をひた走っていたら電波受信して大幅に改造されますた。
あとはサイドかにゃぁ

@実家

2006年3月6日 GGXX
金曜に戻ってきてたり。

ちょこっとマジックやったけどメインはGGXX/
春日部レジャランで4勝3敗。リバサ兆脚ミスってスタンチャージ直撃とか乙すぎw

土曜はがっつり勝った。
9連勝してトータル14勝6敗。まぁ身内相手ばかりですが

日曜は乱入しようにも人がいなくて1勝1敗のみ
調子に乗ってやってたら終電逃して幸手駅から歩いて帰るはめに。1時間ちょい歩いたんでかなり疲れた

立ち回りが大幅に変わった。
バイケン並に逃げまくり。相手の隙に1コンボフルに叩き込むみたいな戦い方になった。詐欺飛び下手だし・・・。

K>近S>2S>K>遠S>2D>朝凪(龍)
近S>遠S>2HS1>龍刃3段

4回コンボ当てて殺すみたいな感じに。毎回100ずつくらい奪って立ち回り勝負へ。
たまに朝龍絡みでがっつり持って行くくらい。それでも200ちょいですが。

やばい・・・

2006年2月27日 GGXX
やばい・・・
なんでこんなに余裕がないんだろうと思うくらいイラつく毎日です・・・。

ストレス溜まりまくり。どないしよー

GGXX
Dループができるようになった。(いまさらオセーヨ

改めて紗夢をいろいろ見直し。地上ノーゲージでのダメージの取り方を考え直した。

立ちK>近S>屈S>立ちK>遠S>足払い
カイ相手に114だったかな。

立ちK>近S>遠S>足払い
これだとカイ相手で84くらい

30違うのはデカイ。あとヒット数多くなるのであとちょっとが削れるようになった。地上で相手がリバサ投げミスで100ちょいなんで結構殺せるかな。

あとは朝龍当てたらどこからでも追撃できるように練習。

とりあえず投げ青からは安定してダメージ取れるようになった。龍刃スカが多かったので若干修正。150前後。画面端で170くらい

詰めるとこ全部詰めていかないと/では勝てません。頑張ります・・・。あー、なんでイラついてるんだろう
だいぶ放置してたねぇ
教職のほうで忙しくて書いてませんでした。

最近マジギルティしかしてない希ガス

ただひたすらに紗夢練習。#Reから/になってからというもの数える程しか勝ててない。しっかりダメージ取れるようにしなきゃと言う事で基礎から練習。朝龍ぶっぱだけじゃ勝てないからね。

JHSorダッシュ慣性付き立ちK>近S>足払い青>投げ青>近S〜

知らなかったコンボ、練習して15分で修得。強いね、キメで使うとマジ間違いなく入るっぽい。初見は無理でしょう。ゲージ50%だけど100ちょい奪える。

あとは空中投げを練習した。だいぶ吸えるようになって気持ちヨス。低空で投げた時きっちり追撃できるようにならなきゃなー。
立ち回りも勉強し直し。読み勝ちできるようになってきたのでもう少し勝率上げたい。

あとはテスタでも練習だな。/だとテスタのほうが強いのかもしれない。紗夢だと負けるのにテスタだと勝てるときがあるのでね。

明日久喜に帰ります。火曜あたりまで居る予定
キャラ変えの季節ですね(意味不明
ほとんどの格闘ゲームがそうであると思うんですが、キャラ変えて練習した後って、前使ってたキャラの出来なかったコンボが出来るようになってたりしますよね。

なんかテスタ、鰤、アクセルのダスト練習してたら紗夢の最高ダメージダストができるようになってたwいろいろ安定してきたので3キャラ使えるように頑張りたいと思う。

コンボが出来る程度なら鰤、テスタ、イノ、肉、カイ、ソルとかなんだけどなー。頑張ってテスタで連勝できるように努力。使ってて面白いのは非常に良いね。テスタと紗夢って正反対なキャラだから使うと凄く新鮮。もう1人くらいタイプの違うキャラ使いたいな。んでも起き攻めって概念があんまし無いキャラばっかり使ってるからカイとか使っても微妙な攻めしかやらなそうだ。

とりあえず鰤練習かな。なんかダメージ結構あるし。ダストとマイハートRCコンボはすぐできたけど、スターシップ青からはタイミングムズス。要練習だな。

それではノシ
熱がやっと平熱に戻りました。

微積分の勉強がヤヴァイです。全然わかりません。単位ヤバス

前KHS前KHS前KHSでガードバランス上げて崩すと6割。これの練習だな。

以上勉強してきます

テスタってむずい

2005年10月28日 GGXX
ディガーループしかできない俺がいる。立ち回りムズスギ。自分から動けないのは今までジャム使ってた俺に取って地獄みたいなもんだね。

とりあえず設置設置。

I-NO相手に一撃必殺決めるとハァハァしますね
日々ネタのない人生を送ってます

GGXX/
マジで強いミリアに入って気合で1本取るも残り3本惜敗。
その後場所を変えてディズィーに入る。相手ピヨってこっち一撃必殺入れると、その場で2HSorz。しかも相手復帰速くてシボンヌ

というか毎回相手のゲージ1cmくらい残して負けるのは仕様だな。ジャムの攻撃力下がった影響っぽい。今まで勝ててた相手にギリギリ負けるのはそれっぽい。大変だ。まぁ百歩と千里の性能が格段に良くなってるから上手くカウンター狙って頑張るかな。

都道府県選手権出る人ガンガレ

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