猫です。

深刻な猫アレルギーを持っているので猫と戯れることができないんです!

あぽーん

昨日、どうやらおうちに帰れなくなった模様の猫を発見。まふまふしていたら・・・、「目がぁ!目がぁぁぁぁぁ!」となりました。その後鼻水が止まらずそのままシッショー!

ジャムにて

対アクセル

ホチポイント
6HS
ガトリング>レンセン

コンボ
2D>朝凪龍刃が繋がる。
縦に判定が大きいのでコンボが繋がりやすい。横にもまぁまぁ広い。

留意点
当身からのコンボが怖い。補正が掛からず威力が高いため、貰うと5割は当たり前。
リバサが無いに等しいのでバクステだけ注意して固め殺す。
バイケンと同じく当身多めのやつは投げ殺す。
当て投げが結構有効。遠S仕込んでバクステにも対応。

立ち回り
立ちPはガンダッシュで潜れる。
6HSには6HSで勝てる。他の技にはだいたい2Sで勝てる。
千里は見てから当身余裕なので基本的に振らない。
ぶっぱレンホウ強い。無敵時間を利用してレンセンに合わせたりとか。見てから系が熱い。
ホチ仕込みつつうろうろ。JSの引き際に合わせてガンダッシュ。
ゲージあるなら特攻とか熱い。
焦れたら負け。

上手いアクセルとはあんまりやってないので役に立たないと思われ

昼まで寝て

2006年5月16日 日常
英語だけ受けに大学へ。

帰りにゲーセンに寄ったけど結局何もせずに買い物して帰宅。

最近の悩み事
オイルライターの良い収納方法を模索中。

スリーブに入れて保管してます。実はかなり綺麗に保管できるということがわかりました。

あー、地元帰ってはっちゃけてぇ

百歩ループ

2006年5月15日 GGXX
ちょっと練習したらできるようになった。

端限定
特逆>近S>2HS>百歩沁鐘>遠S>2HS>百歩沁鐘

ブリ相手に183だったかな。補正掛からなければ結構ダメージ取れるねぇ。

紗夢スレ見てて派生龍刃のゲージ回収率が12%と脅威の数値であると知った。劔楼閣RCよりも派生龍刃まで当ててRCした方が強いじゃん。

身内には勝てるけど知らん人とやるとヒヨって勝てないなー。低空ダッシュがきっちり出せないから特逆に信用が置けない。うーむ、ソル、聖ソルの2Sがきっつい。ちょっと頑張って安定させねば。
適当にやってると最速で出せるのに狙うと途端に出なくなる仕様。ちなみに適当こいてると最速特殊劔楼も出るんだよなー。なんでだろ?

起き攻めの特殊朝凪劔楼閣が超強いと思った。完全に重ねるのではなくてちょっと重ならないように出すと、無敵で相手のリバサ技全部潰すんでかなりかっこよく殺せる。成功率上げて実戦でも使えるようになりたいわ。

使用キャラ&強さ
紗夢>髭、テスタ>アクセル、ソル

朝起きて

2006年5月14日 日常
また寝ました。

レポートやってたら一日が終わりました。

特にネタはないです。

面白いことも書けないなぁ。

神奈川県って事件多いねw
やりたいことができないのはまだいい。

ヒヨって攻められないのはオワットル。

最近のブーム

当て投げ

ジョニーに勝つための必殺技其の1
立ちK当てて投げるだけ。この前は当て投げを織り交ぜた固めだけでほぼパーフェクト勝ち。距離見ておかないと立ちKかジョジョブレ貰うので注意。S仕込んでおいて飛んだら遠SHIT確認からエリアル行けるとごっそり。

投げるところで投げに行かなかったり読み負けてヒヨるのはダメだなー。たまにこーゆーときがあるんだけどマジで弱いな俺。

乱入しまくって解消せんといつまでも残りそう。

ガンガル!

誰かポチョ対策教えてー!

2006年5月12日 GGXX
髭髪髭
髪N髪
髭髪髭

髭のレバーはテンキーに見立ててこのように表しますw

ゼルエルです、こんばんわ。

ポチョに勝てません。低空が6Pで落とされてからごっそり減ります。

牽制によく当たります。

もうダメです・・・。

何すれば勝てるんだろうか?

ポチョの強いところ

バクステ
リバサで出されると起き攻めの多くがスカる。そしてポチョバス

ポチョバス
投げ間合いが紗夢のすべての通常技より長い。威力激高

立ちHS
肩まで判定があるので飛び込めない

6P
発生が速くなって割り込まれるようになった。カウンターから近S>ヒートでごっそり

ガイガンダー
ピヨる

2HS
ピヨる

んー。見えてないだけかも・・・
紗夢のすべての通常技よりリーチが広い。

どうしたもんかね。

対ポチョ
基本遠Sが相手の牽制に差し込める位置をキープ。相手のスライドヘッドの頻度を見て、距離が取れたら朝劔溜め。

追撃RC込み
近S>遠S>JS>JCS>JHS>龍刃>劔楼閣RC>JS>JCS>JHS>龍刃三段
2回目のJCS後相手の裏に回るのでちょっと好き

逆鱗溜めから
2D>激・砕神掌青>遠S>2HS>朝凪逆鱗>追撃
だいたい200くらい。アクセルに250。

2D>劔楼閣が繋がるキャラ限定(KY,RO,DI以外)
近S>(遠S>)2D>劔楼閣>朝凪逆鱗>追撃
どこでもいけます。補正掛からなければ200近いダメ取れるね。

逆鱗溜めなのかなー。んでもちょっと溜め時間の長さが気になる。一応5分だけど余裕がなくて仕切りなおしになりそう。

2Dで〆た後ダウン追い討ち立ちKから溜めたら初見なら大丈夫そうだよなー。見てから辛いだろうし。

今日はこんな感じで
ワイワイクリッパーに挑戦

アームが激強!

ぷーさんの頭を挟んで持ち上げ・・・て、離した!

奥の方でぷーさんが背を向けて立ってる・・・。

こんなにアームが強い台は初めてにゃー。


結局おしりのポケットにアームをぶっさして取りましたとさ(2個)

本厚木シルクハットにてレザーモノクロブーを発見

アーム激弱!

キレて500円投入。とりあえず2匹捕獲。一回わざと外して転がし、□→◇、な状態にする。そして角にアームをはめて取る。

ブータソイイ!!

また散財してしまった。今月キビスィ
巡検
地学実験の巡検で地層を見に行った。気温25℃とか暑すぎ。しかも天敵:太陽が。

テラウプス!

他には何もしてないなー。

ネタ
ワイワイクリッパーはネタ勝ちできる筐体。一回でも同じ形のモノを取ったことある人がやれば3〜5プレイで取れるはず。

ワイワイクリッパー
まず奥行きを決め、その後左右のアームを片方ずつ動かしアームの幅を決める。あとは普通のUFOキャッチャーと同じである。ポケットは手前側に付いている。
1play:200円(稀に100円のところがある)

基本的にはかなり大きめのモノが入っており、よく見るのはまくら型にたれてるリラックマやスティッチ。秋葉原ではりもぐらも目撃。

この筐体でプライズを取る秘訣
基本的に1playでは取れない。なぜならプライズがかなり大きく、アームが垂直に付いている為持ち上げる力が非常に弱い。少し浮かせる程度ですぐに落としてしまう。

ではどう取るのか?
わかりやすく説明するためにプライズは「まくら」とする。特に何かヒラヒラが付いていたりはしない。タグも付いていないものとする。

取りやすい条件

プライズの下に何もなく床面が滑りやすいこと。布が敷いてある場合はその布がだぶだぶになっていないか?プライズの下の隙間にアームが入らないように妨害されないかチェックする。

重心がほぼ真ん中にあるか?重心が端の方にあるなら少し取り方や動かし方を考える必要がある。

取り方

基本
プライズのポケット側を持ち上げる。するとアームは軽く持ち上げたあと離してしまうがその着地時の衝撃でポケット側へ移動する。これを数回繰り返しポケットに落とす。ある程度ポケット側へ出ているなら後ろを持ち上げて落とすことも可。

よくわからない人は机の上にティッシュ箱を置いて、端を少し持ち上げてみよう。離すと着地した衝撃で少し前方へ移動するはずである。

応用
やわらかいものに限定されるが、プライズのおしりギリギリにアームを降ろし幅はかなり狭く設定する。やわらかい素材であればアームが無理やりプライズをなぞって降りてくるのでこの時点でかなり挟まっている。そしてアームが挟み持ち上げるとき、ギリギリに当てているので持ち上がらずおしりをなでるだけになるが、かなり挟んでいるので前に押し出す感じで離してくれる。
これが自由自在にできると2playほどで取れるようになる。
この方法は重心が後ろにあるとき有効である。重心を掴んでも持ち上げる強さがない筐体ならではの方法である。

GW終了

2006年5月5日 日常
6日から学校です。

朝までGGXXやってました。無印です。

GGで計測できる最大ダメージは999までだということが判明しました。金ジャムで激・砕神掌赤>朝龍20回くらいででました。意味ナス

それでは神奈川へ帰ります。

ゲーセンへ

2006年5月4日 日常
いつも行ってんじゃんってツッコミは無しよん。

クマとかぼんぼやーじゅとかいろいろ取りますた。

本命はネギまシリーズのライター
7個取りました。

現在
ゆえ、朝倉、まきえ、のどか、このか、刹那、クーフェイ、いいんちょ

あと23個

うはw

2006年4月30日 日常
4年半ぶりに昨日麻雀をしたわけですが・・・、点数計算まだ出来ました。

あー、んでも約一名すごい人がいるもんだ。

目がつぶれてるとしかいいようがないですね。

南西北のトイツがきてたので鳴きまくってたら東も2枚ツモる。んで「来るなら来い!」とか叫びながらリーチでもないのに東を捨てる彼・・・。ちーん

その後仮眠を取ってまた麻雀してましたとさ。
モアイでメイド服取った!!

放出台っぽくて激甘設定だったので200円で取れますた。

ネタとしてキン肉まんのかぶりものをゲット。みんなは大喜びでしたとさ。

そして例によってライター乱獲。
15個くらい取りました。

夜は貫徹で麻雀。
天を味方に付けてわっしょい
1−1−1−1−1−1−1−2−1
+40K

とりあえず寝るか

帰還

2006年4月28日 MTG
久喜に帰ってきました。

よつばと!5巻

ヤヴァイ。電車の中で大笑いしてしまった。

うんこうめーっ!!!

フライデーは0−3。遊びすぎ俺。

相変わらずその後ガストで騒いでる俺たち。

ちーん

明日はプレリ

HP改装中

2006年4月27日 日常
すんごく使いづらいビルダーで作成してみました。上のHOMEから行けます。

ギルティとUFOキャッチャー載せてますけどそのうちUFOキャッチャーの記事がすんごいことになるかと。

あ、横にでかいのでお気に入りバーとか出して見た方が見やすいです。

明日の夕方から帰るかなー

髭日記

2006年4月26日 GGXX
スレイヤーのことですが・・・。

対聖ソルってもしかして詰んでる?
ガンブレイズ大変だなー。パイル当たらんしカウンターでもらって宇宙が見えてきます。

んー、俺牽制下手すぎw

6Kが頭に入ってないとか面白すぎんだYO。

残り体力が20%対80%のときにデットオンタイムRCフットルースジャーニーで60%持っていったのがかっこよかった。マジに強いなー。

地元帰ったらいっぱいギルティできるかなー

−−−−−−−−−− 切り取り −−−−−−−−−−−
今日も本厚木へ。
今回はコンプ狙いでいったのでだいぶ散財。8000円くらい使って普段は狙わないようなものまで取ってきた。

スティッチ幼稚園児Ver.(青、緑、オレンジ、エンジェル)
ミッキー&ミニー
リラックマ
フィガロ
その他チビぃの

はうー。使いすぎた。ヤヴァイにゅー。

今週のフライデーに出現するかと思われ。参加は時間的に無理ですがその後のゲーセンとかワッショイですな。
ナイスルームさんレスありがとうございます。知ってる人がいてちょっと嬉しいです。

Pillowsは息長いですねぇ。確か80年代後半あたりがデビューだったはず・・・。

普段聞いてるのは
come on,ghost
last dinosur
crazy sunshine
ride on shooting star
hunny bunny
ですね。・・・ってか他の曲聞いてねぇ!!

実はヴェノムとザッパのコンボムービーの曲だったとか

−−−−−−−−−− 切り取り −−−−−−−−−−−
何か闘劇で見たことある人がいるんですが・・・。

カイだったんですが2HSどうしようもなすぎ。今までめくりJHSで対処してたとこがめくる前に落とされる始末。HSなのに発生速すぎじゃヴォケ。

まぁどーしよーもなく3タテもらって乙。

まったくもって歯が立たないと。こうもレベル差を見せ付けられると( ゜д゜)ポカーンですね。

努力すっぺ!

一応今日はI関さんの髭に1−1だったのでよし。

やりはじめた頃、雲の上みたいな印象を受けた人にも勝てるようになってきてちょっと嬉しかったり。

んでも格上とやるとやりたいことさせてもらえないので、まだまだだなと思うこともしばしば。

よし頑張るべ!
The pillowsですけど何か?

知ってる人いますかね?

ふわふわした曲調が気に入って最近よく聞いてるわけなんですが、聞けば聞くほどハマっていく罠なのですよ隊長。

是非一度聞いてみてくだされ

−−−−−−−−−− 切り取り −−−−−−−−−−−
今日も帰りにゲーセンへ。
相変わらずほとんどZ間さんいるなー、と後ろで見ている・・・。今日は梅でしたとさ。

シッシーが入ってみるも負けてて面白かった。まぁその後予定通り俺がジャムで入るわけなんですがw
最近立ち回りが改善されてきたのはいいんですが、GIGSの動画を見すぎたっぽくて(蟹+カレイドスター)÷2な動きをしてる俺がいる。

動き回る>牽制振りまくる>判定強い技で小突き回す>ぶっぱの神様降臨

もしくは

牽制振りまくる>小突き回す>図々しくガンガン投げまくる

まぁ対梅はだいぶやりこんだので結構見えてました。
開幕千里はマジで乙るね。当たるときは畳入れ込んでてカウンターなので3〜4割持っていく。そもそもTG無いから飛んでると千里をFDできないのでモロに貰ってしまうわけですが。
あとは離れないように小突き回す。ガトリングでガードされてるときは2Dまで入れない。他ならガードorジャンプorホチで対処可能。
あー、でも立ちKにきっちり合わせられてると嫌な感じ。

ガーキャンを過信してる梅は投げ殺してわからせましょう。

足払い>畳
は連続ヒットだけど連続ガードじゃないのでホチって反確。

対ファウスト
立ちK弱体化により攻めやすくなった。あんまり飛ばないようにして
ダッシュ>FD>ダッシュ
で距離詰めて小突き回す。

ダメージはこれで結構取れるから↓
近S>遠S>2D>JS>JS>JHS>龍刃三段
何かそのうち相手死ぬ。
刺激的絶命拳は、ヒットした直後から相手が何かしらのボタンを押す前に、こちらが何かボタンを押すと天使がでるそうだ。

つまり・・・、
当たったら連打だ!

勝率3/4でした。

レレレに当たらないように上手く動いて遠Sと2Sでカウンター狙い。
遠S(CH)>表千里
が繋がるってさ。
対ファウストは相手が地上のとき、低空&千里&百歩を封印して戦えば五分の勝負ができるはず。

対メイ
2D>龍刃が繋がる。立ち回り中と序盤なら朝龍溜めかなー。1つ溜めておいて、相手のイルカに6HS合わせると端限定で
6HS2(CH)>遠S>JD1,2>逆鱗>朝龍>逆鱗スカシ>着地拾いなおし
で6割ゲッツ。
対メイ戦はめくりに対するホチと6Pと6HSをイルカに見てから合わせられるようにすればまず負けない。あとはダストに絶対当たらないこと。当たると宇宙が見えます。
百歩&千里は発生してないとイルカをカウンターで貰うので距離を確認して撃つ。相手が空中でもJDが強いので撃つ時は慎重に。

今日はこんなもんかなー

4月23日の髭日記

2006年4月23日 GGXX
4月23日の髭日記
つまりあれだ、パイルバンカーだ。

ということで髭を使い始めました。



パイルCH>2P>2S>JK>JP>JK>JCK>JD>フットルースジャーニー
パイルCH>2P>2S>JK>JP>JK>JCK>JD>直下型ダンディー>近S>JK>JP>JK>JCK>JD>フットルースジャーニー

パイルCH>2Pの部分はクロスでも可、直接2Sで拾える。

髭使ってて思うこと
牽制ムズス
パイル、クロス共に強いねー
無敵マッパって強すぎねー
カイ無理ゲーかもよ(スタンエッジって何さ?!)

ガトリングルート少ないから全部覚えておかないと、相手の目の前で停止しかねんなw

あとは何気テスタが上達してることくらいか。

ウチの大学は29〜翌月5日まで休みだそうで28日の夜に地元に帰ると思います。地元のメンツ全員に伝わるかなー?ちょっと試してみるっぺ

これ見た人はこのことを誰かに伝えてください。チェーンメール等でも可。んではよろ
少々手を抜きすぎたか・・・
今日も今日とてUFOキャッチャー

リラックマ×4
プーさん@スティッチ×3
立体○×ゲーム×1

使用金額は4200円

実際には違う店で設定を見るために1000円使っているのでトータル5200円ですがね。

いつもは取れまくる本厚木FUNFUNですがさすがに土曜の夕方とあってはいつもよりキツイことキツイこと。「罠」っぽいのがマジで「罠」だったりとか。

今日は取りたいものを取るがモットーだったので少々熱くなり過ぎでしまった。
帰りの電車賃まで使い込みK光君を召還した始末

リラックマは全5種類らしいのだがあと1つがどうしても確認できず断念。

プーさん@スティッチは根性で取りました。

○×ゲームはなんとなくで。きっちりリングに通して4回でずらして落としますた。うち3回は店員から貰ったクレジットw(機械の接触不良が原因で待ってたため)

やっぱり休日祝日は設定キツイっぽい。行くなら平日だなー

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